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Impara a misurare perimetri

Abbiamo tradotto dallo spagnolo un’applicazione in Flash che propone un percorso, di difficoltà crescente, relativo all’apprendimento dei perimetri, sia di poligoni che di figure composte da archi di circonferenze. Si inizia con quadrati e rettangoli: image per passare a poligoni irregolari che richiedono ulteriori passaggi ed anche l’uso della calcolatrice: image Al livello 7 vedrete anche un’animazione della circonferenza creata da un cerchio che si srotola: circonferenza Nei livelli successivi troverete figure composte da archi e segmenti: image Chiedete quindi ai vostri studenti di completare i 12 livelli di questo interattivo che propone quesiti creati in modo casuale e sempre diversi.

Clicca qui sotto per iniziare a giocare:


Gimkana matematica

La Gimkana è un percorso tortuoso e ricco di ostacoli da superare.

In questo gioco le difficoltà da affrontare sono matematiche o geometriche.

Si inizia con le equazioni, si risolvono a grandi balzi acchiappando i giusti valori delle “x”.

salta3

Poi il percorso si dirama in tre direzioni lungo le quali incontrerete esponenti, fattori, triangoli simili ed anche Pitagora. Oltre a vedere il punteggio raggiunto è possibile salvare la partita iniziata per poterla riprendere in un secondo momento.  (sotto un esempio di partita)

Buon divertimento! (cliccate Run anyway)


Qui sotto vedete un esempio di partita, clicca “Run” per correre e “Jump” per saltare.