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Come sbloccare i giochi flash su Chrome e Firefox

Recentemente ci è stato segnalato che nel nostro sito alcuni giochi Flash non funzionavano.

Abbiamo verificato che il problema è facilmente risolvibile.

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Infatti molti browser, in particolare Chrome e Firefox, considerano le applicazioni Flash poco sicure e pertanto le bloccano.

Per illustrare come sbloccare questi giochi abbiamo preparato un breve video che spiega come fare.

Ricordate che questi giochi didattici realizzati con Adobe Flash sono perfettamente sicuri.

Buona Visione!

Prove d’esame di Matematica di Terza Media

Tra poco più di un mese gli studenti della Terza Media dovranno sostenere la prova d’esame di fine ciclo. Abbiamo preparato una nuova raccolta di Problemi di Matematica da aggiungere a quelli pubblicati nel 2012.

Queste prove contengono 4 quesiti che comprendono tutti gli argomenti trattati durante l’anno scolastico:

  • Geometria Analitica nel Piano Cartesiano.
  • Geometria Solida (prisma, piramide, cono, cilindro, ecc..)
  • Equazione di primo grado, con verifica grafica o algebrica.
  • Quesito di probabilità e statistica.
  • Quesito di genetica risolvibile con tabella a doppia entrata.
  • Interpretazione e realizzazione di tabelle e grafici di grandezze direttamente o inversamente proporzionali.

 

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Ricordate che per risolvere i 4 quesiti previsti avrete tre ore di tempo!

Qui sotto vi proponiamo i Nuovi 10 temi completi. (ovviamente non possiamo garantire che le vostre insegnanti scelgano proprio uno di questi!)

(chi vuole tutti i risultati, ci chieda la password, la riceverà gratuitamente entro poche ore)

Vuoi sapere come arrivare ai risultati? Scarica il Procedimento passo passo.

Altre risorse:

Temi di matematica per l’esame di Terza Media

Come risolvere un’equazione per l’esame di terza media

Problema di geometria analitica, esame di terza media

Quesito di genetica risolto, esame terza media

Prova d’esame di terza media, risolta

Altri problemi di terza media, risolti

Usa il goniometro per colpire gli alieni

Chi ha provato a spiegare agli studenti come si usa il goniometro sa bene quanto sia difficile far capire loro dove posizionare il mirino e come allineare i lati dell’angolo da misurare.

Questo gioco interattivo potrebbe essere un valido aiuto ad illustrare nella pratica l’uso di questo strumento di misura.

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Per stimolare la fantasia degli studenti, proponiamo di allineare un razzo in modo tale da puntare esattamente un mostriciattolo alieno.

Ne dovrete colpire 10 e stare attenti alla precisione perché sono tollerati solo gli errori minori di !

Come vedrete nell’esempio filmato che segue, il goniometro è già posizionato con il centro sovrapposto al vertice dell’angolo, vi rimane solo da ruotare verso destra o sinistra la scala graduata in modo tale da far coincidere i due lati dell’angolo: rosso quello del razzo e giallo quello dell’alieno.

Inserite infine il valore misurato utilizzando il tastierino numerico e cliccate sul pulsante verde in basso, quello di invio.

Buon Divertimento!

Schermo intero